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Esta tarde se publicó en el Blog de Diablo III un nuevo articulo donde se habla de las mejoras pensadas para incluir en el próximo parche 1.0.8. Dirigidas especialmente a la experiencia de jugar acompañado (multiplayer).

Una vez sentados para planear características para el parche 1.0.8, decidimos como equipo que en realidad queríamos mejorar la experiencia de multijugador en partidas cooperativas. También tenemos otros planes a largo plazo (como los presentados por Travis en su actualización de objetos), pero sabíamos que habría muchos beneficios inmediatos si simplemente hiciéramos que fuera más fácil jugar con otros… 

Entre las mejoras mencionadas se encuentran:

  • Etiquetas de agrupamiento: por medio de diferentes etiquetas identificar las partidas publicas
  • Vida de monstruos: se reduce a un 50% de vida extra por jugador adicional en la partida
  • Bonificación de multijugador: se esta pensando aumentar en 10% extra en PE por jugador adicional en un juego.
  • Muertes por Arcontes: la duración del arconte también se extenderá a asistencias (es decir, aportar a la muerte de un monstruo), de acuerdo a ciertas condiciones.
  • Identificar todo: podras identificar todos los objetos de una sola vez.
  • Alertas de combate: cuando un jugador haga o reciba daño de un grupo de elite o un Trasgo del tesoro, se enviará automáticamente una notificación a todo el grupo para avisarles lo que has encontrado.
  • Jugadores cercanos:Similar a la característica en StarCraft II, la ventana de “Jugadores cercanos” mostrará a todo jugador conectado a Diablo III en tu red local.
  • Conversaciones privadas: permitirán a los jugadores crear su propio canal al que solo se podrá ingresar por medio de invitación.

Puedes participar de todas estas mejoras en el Reino de Pruebas en Ingles.

Todos los detalles aqui: Diablo III Oficial