Acto I – Waypoints y Areas

El Acto I del juego se compone de 10 Gestas las cuales se desarrollan en seis grandes áreas a las cuales se puede acceder a través de waypoints (traslocadores). En cada area tenemos también sectores los que no siempre necesitamos recorrer para completar las misiones, así como algunos aleatorios que le dan más variedad al juego.

En la tabla siguiente te mostramos en detalle los sectores que hemos encontrado, así como subáreas que aparecen de forma aleatoria en ellos. Puedes realizar Búsquedas específicas, cambiar el numero de filas que se muestran o bien ordenar cada columna presionando las flechas en el encabezado de cada una de ellas.

AreaWaypointSectorSub-Sector
TristramNueva TristramCamino del Mirador
TristramNueva TristramCasa de Cain
TristramNueva TristramSótanos de los condenados
TristramNueva TristramLa Posada del Becerro Muerto
TristramNueva TristramHabitación de Leah
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamSótano Húmedo
(aleatorio)
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamCabaña de Adria
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamSótano Oculto
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamFosa Común (aleatorio)
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamSotano Aguanoso (aleatorio)
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamSótano Oscuro
(aleatorio)
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamLa cueva debajo de la fuente
(aleatorio)
TristramLas Viejas RuinasCamino de Vieja TristamBromaburgo
Nivel secreto de los Ponys
TristramLas Viejas Ruinas
Camino de Vieja TristamEl Sotano Mohoso
(aleatorio)
La CatedralEl Jardín de la CatedralEl Jardín de la Catedral
La CatedralEl Jardín de la CatedralEl Jardín de la CatedralCatedral Nivel 1
La CatedralPasadizo de LeoricPasadizo de LeoricCatedral Nivel 2
La CatedralCatedral Nivel 3Catedral Nivel 3
La CatedralCatedral Nivel 3Catedral Nivel 3Catedral Nivel 4
La CatedralLas Criptas RealesLas Criptas Reales
La CatedralLas Criptas RealesLas Criptas RealesCripta del Rey Esqueleto
La CatedralLa Cámara DesoladaLa Cámara Desolada
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosEl cementerio de los Olvidados
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosCripta Profanada 1
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosCripta Profanada 2
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosCripta Profanada 3
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosCripta Profanada (1,2 ó 3) Nivel 2Tumba del Canciller
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosEl valle Dolido
El CementerioEl cementerio de los OlvidadosEl Cubil de los caídos (aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaLa granja desolada,
El sótano del Campesino
(aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaEl Cubil Khazra
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaEl Cubil del Carroñero
Nivel 1 y 2 (aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaLa Cripta Decadente
Nivel 1 y 2
(aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaLa casucha protegida
Tugurio del Gitano
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaMorada Saqueada
(aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaLa Mina Perdida
Nivel 1 y 2 (aleatorio)
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaEl Molino Viejo
Los CamposCampos de MiseriaCampos de MiseriaLas Tierras Olvidadas
(aleatorio)
Los CamposEl Templo AnegadoEl Templo Anegado
Los CamposEl Bosque PestilenteEl Bosque Pestilente
Los CamposEl Bosque PestilenteEl Bosque PestilenteDescanso del Guerrero
Los CamposEl Bosque PestilenteEl Bosque PestilenteLa Cripta de los Ancestros
Las Tierras AltasSótano de la Capilla de ValoriaValoriaSótano de la Capilla de Valoria
Las Tierras AltasSótano de la Capilla de ValoriaValoriaPeñascos de Valoria
Las Tierras AltasSótano de la Capilla de ValoriaPeñascos de ValoriaCavernas de Araneae
Las Tierras AltasSótano de la Capilla de ValoriaPeñascos de ValoriaCámara de la Reina Araneae
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasCruce de las Tierras Altas
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del Sur
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del SurCarromato Perdido de Karyna
(aleatorio)
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del SurCueva del Clan lunar
Nivel 1 y 2
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del SurCasa del Sirviente Abandonada
(aleatorio)
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del SurEl Liceo (aleatorio)
Las Tierras AltasCruce de las Tierras AltasTierras Altas del SurPira Antigua (aleatorio)
Las Tierras AltasTierras Altas del NorteTierras Altas del NorteTorre de Vigilancia
Vivel 1 y 2
Las Tierras AltasTierras Altas del NorteTierras de caza de Leoric
Las Tierras AltasTierras Altas del NortePatio del Palacete de Leoric
Las Tierras AltasTierras Altas del NortePalacete de Leoric
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la AgoníaSalones de la Agonía Nivel 1, 2 y 3
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la AgoníaCámara del Sufrimiento
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la AgoníaCeldas de los Condenados
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la Agonía
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la Agonía
Los Salones de la AgoníaLos Salones de la Agonía

Afijos de los Monstruos

En la ultima actualización del blog de Diablo, uno de los temas en que se amplió la información es el de los afijos de los monstruos que puedes encontrar en Diablo III:

  • Podrás identificar la mayoría de los poderes de los monstruos (mas no todos) si echas un vistazo al texto bajo sus nombres.
  • Muchos afijos están restringidos por el nivel del monstruo o el nivel de dificultad (algunos afijos no aparecerán antes de cierta dificultad ni en monstruos que estén debajo de un nivel determinado).
  • Los afijos que aparecen en dificultad normal no son exclusivos de la misma (ni tampoco de los monstruos de bajo nivel) y pueden hacer acto de presencia en Pesadilla, Infierno y Averno.
  • La cantidad de afijos de los monstruos aumenta según el nivel de dificultad. 
    • En Dificultad Normal los monstruos tienen UN Afijo
    • En Pesadilla hasta DOS Afijos
    • En Infierno hasta TRES afijos
    • En Averno pueden tener hasta CUATRO Afijos

En la siguiente tabla está el detalle de cada afijo, junto con la dificultad y el tipo de monstruo:

ModoTipoAfijoDescripción
Normal JefeApestadoLos monstruos con este afijo dejan charcos tóxicos a su paso. Si te quedas parado en alguno de dichos charcos recibirás daño por veneno que aumenta de modo exponencial.
NormalJefeAtemorizanteLos ataques exitosos de los monstruos atemorizantes pueden hacer que tu personaje huya, provocando la pérdida de control durante algunos segundos.
NormalJefeCarceleroEstos monstruos son capaces de inmovilizarte, lo que te dejará vulnerable. Sin embargo, podrás escapar utilizando ciertas habilidades defensivas.
NormalJefeCongeladoLos monstruos congelados llenan el área a su alrededor con volátiles cristales de hielo. Cuando éstos explotan causan daño de frío y congelan a los héroes a los que alcance la explosión.
NormalCampeónCrea MurosEstos monstruos crean muros que pueden atraparte o impedir que puedas avanzar hasta el monstruo que los creó. Los muros desaparecerán después de unos segundos, si tienes la posibilidad de esperar.
NormalRaroDesvíaproyectilesLos monstruos desvíaproyectiles cuentan con un aura que reduce la velocidad de vuelo de los proyectiles que les dispares, reduciendo la efectividad de los ataques a distancia.
NormalJefeDevuelve DañoLos monstruos que cuentan con este afijo regresan al atacante una porción del daño que reciben.
NormalJefeElectrificadoLos monstruos electrificados lanzan descargas de electricidad cuando los golpeas, dichas sean cuales causan daño de rayo al contacto.
NormalRaroEscudoEstos monstruos tienen la capacidad de conjurar un escudo mágico temporal que los hace inmunes al daño.
NormalJefeExecradorEste afijo permite a los monstruos crear charcos de fuego infernal bajo tus pies. Dichos charcos se manifiestan después de unos cuantos segundos y causan inmensas cantidades de daño si no te quitas rápido.
NormalJefeIlusionistaEste afijo permite a los monstruos crear duplicados de sí mismos. Dichos duplicados pueden causarte daño, además de camuflar tu objetivo real.
NormalJefeMorteroLos monstruos con el afijo mortero lanzan volátiles globos de fuego que causan daño masivo. Quédate cerca de ellos para evadir este ataque.
NormalJefeRetrocesoLos golpes exitosos de los monstruos con retroceso te proyectarán lejos de ellos, interrumpiendo tu ataque y reduciendo tu velocidad de movimiento.
NormalJefeTeletransportadorLos monstruos con este afijo pueden desaparecer y reaparecer en distintos lugares de la pantalla a voluntad, tanto para llevar a cabo ataques sorpresa como para escapar.
NormalJefeVolcánicoEstos monstruos dejan un camino de lava por donde caminan. Segundos después de morir, sus cuerpos estallan causando gran daño.
NormalJefeVórticeLos monstruos con el afijo vórtice pueden jalarte hasta ellos, interrumpiendo tus ataques y dejándote peligrosamente cerca.
Pesadilla
CampeónCadenas ÍgneasEstos monstruos se encuentran vinculados por cadenas de fuego que queman todo lo que se cruza en su camino. Al matar a los monstruos individuales en el grupo limitarás la extensión y movilidad de la cadena.
PesadillaJefeEncantamiento ArcanoLos ataques de los monstruos que cuentan con este afijo causan daño arcano adicional e invocan mortíferos rayos giratorios de energía arcana.
PesadillaRaroHordaLas hordas de monstruos no poseen habilidades particulares, pero los grupos que cuentan con este afijo son más grandes de lo común.
PesadillaJefeVampíricoLos monstruos vampíricos se sustentan de tus heridas, pues recuperan como vida una parte del daño que causan.
PesadillaJefeVelozLos monstruos veloces se mueven y atacan mucho más rápido que sus contrapartes normales. Destacan al perseguirte cuando estás herido y ponen a buen uso su velocidad para desplazarse por el campo de batalla.
PesadillaJefeVida Extra Estos monstruos tienen mucha más vida (por ende supervivencia) que los monstruos normales de su tipo.
InfiernoRaroEsbirros InvulnerablesSólo podrás causar daño al líder de los monstruos que cuentan con este afijo. Los esbirros invulnerables pueden verse afectados por reducción de velocidad de movimiento y otras habilidades de control, pero no podrás dañarles. Los esbirros mueren cuando eliminas al líder del grupo.
InfiernoCampeónVengadorEl poder de los monstruos con este afijo aumenta conforme los demás miembros de su grupo son eliminados. Reciben aumentos al daño, velocidad de ataque, total de vida y otros atributos.
InfiernoCampeónVínculo de VidaEstos monstruos comparten el daño y el total de vida. Todo daño que le causes a uno de ellos se dividirá entre todos los miembros del grupo.

 

Items Especiales: Espada de Rakanishu

Entre los Items especiales mencionados hace unos días atrás esta la Espada de Rakanishu, pues bien, ya sabemos para que sirve esta espada: Se trata de completar un logro que lleva por nombre Bashanishu y te explicaremos de que se trata.

1. Obteniendo la espada: Debes encontrar el Templo de Rakanishu que se encuentra en el Oasis de Darhgul, Acto II. Se activará un evento que te proporcionará principalmente oro, experiencia y quizas algún item interesante además de la espada. El mapa para llegar es como el que se ve aquí al costado, donde los puntos azules representan las posibles ubicaciones de este templo. Una vez que encuentras el templo comienza el evento, debes destruir los 5 totems de invocación que aparecerán marcados en el mapa.
Cada totem tiene Fallen Overseer’s  realizando invocaciones a Fallen Devotees (discípulos de rakanishu) los cuales tienen atributos de electificación (lightning damage). Trata de eliminar a los Overseer’s mientras esta distraídos. Luego de eliminar los 5 jefes debes destruir los totems. Con esto finalizas el evento y recibes la recompensa.     Continuar lectura

Los misteriosos Items especiales

A medida que se va avanzando en el juego se van descubriendo items de los cuales no hay (aún) mayor información, como ocurre con las hojas de la Bitácora del Roca Negra, pero eso no es todo, se han ido encontrando otros items de distintos tipos y algunos muy graciosos y que no sabemos cual es la finalidad que tienen en el juego. Hasta ahora conocemos 7 de ellos y a medida que vayamos descubriendo su función iremos actualizando este artículo:

1. Daga Mágica: Escabechina

2. Espada Mágica: Espada de Rakanishu, puedes encontrar el detalle de para que sirve  en este artículo

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