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Esta excelente guía fue un aporte de Francesco J. de la Comunidad Nephalem quien la publicó en un archivo y, la hemos rescatado de nuestro foro.

Funcionamiento de la Piedra de Jordan

Muchos no usan la Piedra de Jordan pensando que les baja mucho el dps y que no es beneficiosa, bueno, la cosa no funciona así.

Cambiar la piedra de Jordan por un buen anillo debería quitar entre 20mil a 80mil de daño en un personaje bastante cargado de dps,aunque esto es así en mi opinión es OBLIGATORIO que todos los personajes tengan consigo su piedra de Jordan.Como todos sabes la piedra de Jordan trabaja en base a % ,entre 20% a 30% más de daño contra elites. Ese porcentaje es sumado al DPS que marques, sea bufeado o no,lo que quiere decir, por ejemplo, que si tu tienes un dps de 200mil la Jordan te estaría proporcionando unos 60mil mas de daño contra elites (todo esto en teoría) ; yo se que muchos saben eso, lo que muchos no saben (mi frase clásica) es que la Jordan trabaja esos porcentajes por encima de los golpes críticos que uno pega cuando farmea y no por encima del dps base del personaje cuando estas bufeado a tope.

¿Cómo funciona esto?

Si tu pegas un crítico de 600mil contra un elite, con una Jordan pegaras ese mismo crítico pero con un 30% mas (si la Jordan es de 30% contra elites claro); estamos hablando de unos 180mil mas por critico, lo que sumaría unos 780mil de lo que fue ese mismo golpe crítico, es imposible que cualquier anillo del juego de tanto daño, ni el mejor personaje del juego en dps que existan en diablo; al contrario, mientras mas dps tengas mas daño te impulsara la Jordan.

Si no creen en esto solo equípense una Jordan barata de 30% ,no llegan ni a un millón de gold, y consigan un elite, le pegan críticos y congelan la imagen con ESC (jugando solos) para que puedan tener una imagen fija de sus golpes y así poder comparar sus golpes con el mejor de sus anillos versus la Jordan.

Como si fuera poco esto, las Jordan pueden dar muy buenas propiedades a diferentes razas. A los DH terminan dejándole igual o mas daño que el mejor de sus anillos porque les puede sumar daño a flecha famélica o boleadora hasta un 12% mas que será el daño equivalente al mejor de sus anillos, lastima que les quita velocidad de ataque, así pasa con magos y WD; a los bárbaros también nos proporciona habilidades muy interesantes como daño agregado a porrazo, remolino o reducción de costo de martillo ancestral o incluso reducción de costo de arrojar armas que sumado a un cinturón de IK de reducción de costo de arrojar armas iras arrojando armas gratis por todo el mapa.

Creo que en magos no tiene alguna propiedad secundaria que les sirva de mucho, pero soy especialista en bárbaros, no tengo seguridad de esta información al igual que no estoy seguro en WD de cuál seria la ideal como habilidad secundaria.

Secretos de la Jordan

Se que muchos lo saben, pero lo aclarare para los que no lo saben , la Jordan no solo hace daños a elites, ese daño contra elites también funciona contra ubbers, globlins, champions y eventos.

¿Para qué es mala la Jordan?

Es poco efectiva para matar enemigos normales ya que solo da un 5 a 6% mas de daños elementales lo que empeoraría nuestros daños contra enemigos normales en el mapa, por eso aconsejo siempre llevarla con ustedes y cambiarse de anillos cada vez que consigan un elite,goblin o eventos y OBLIGATORIA PARA UBBERS.

También debilita mucho nuestros personajes si tenemos resistencias o vida en anillos, estas resistencias o vida, nos las eliminara por completo, por eso recomiendo la Jordan para personajes bien armados que ya tengan unas buenas resistencias bases y vidas muy altas, con unos 150k de dps, porque si no están acostumbrados a usar la Jordan cuando se la equipen los debilitara muchísimo y los pueden matar frecuentemente..

Las piedras de Jordan dan daños elementales como fuego,hielo,veneno,daño arcano; aun así, todos estos daños (menos el hielo) no hacen mas que un efecto grafico en el juego, ya que estos daños elementales están sumados ya en nuestro dps.

La piedra de Hielo es la mas cara e importante de todas; nos permite ralentizar a los enemigo, cosa muy buena contra elites Y SOBRE TODO CONTRA GOBLINS que siempre corren. Una buena piedra de Jordan puede costar unos 150$ en dinero real o hasta 2billones de gold.

Los daños elementales y las armas con las Jordan..

Los daños elementales se le suman a las armas que ya no tienen daño elemental agregado, incluyendo las Manticore, aunque la manticor dice daño de veneno, la manticor igual acepta cualquier daño elemental, al igual que la skorn, EF y todas las armas doradas con daño negro o sin daño elemental.

¿Y qué pasa si mi arma tiene daño elemental y la tengo como mi arma principal?

Tengo entendido que cuando es así este daño elemental no se sumara. Le pasa a poca gente porque casi todos tenemos ya sea una skorn, una manticore o una Ef; así sea barata.

El tip secreto de la Jordan con bárbaros, Y QUE EL 99.9% de los bárbaros no conocen…Se que muchos bárbaros se impresionaran al leer esto ..

Por último la sorpresa de la PIEDRA DE JORDAN …

Muchos bárbaros buscan una piedra de Jordan que da más probabilidad de críticos en remolino, pues esto es un fraude y me preguntaran pero ¿por qué? ; y esto es algo que aprendí con el tiempo: cuando allí dice probabilidad de critico de remolino, se refiere solo a la habilidad de remolino como tal,lo que solo nos dará críticos al remolino cuando nuestro personaje le pega a algo cuerpo a cuerpo; no nos dará mas críticos en los torbellinos de viento que dejamos atrás cuando corremos, muchos se confunden con esto y creen que todo será mas críticos y solo se le agregara mas probabilidad de critico al remolino como tal que es cuando nuestro personaje impacta al enemigo con nuestra arma mas no a los remolinos de viento que dejamos atrás, lo que para mi, por esa razón, esa piedra de Jordan con probabilidad de críticos de remolino esta sobre valorada en el AH.

En conclusión, la piedra de Jordan es obligatoria para todos nuestros personajes y más aun para ubbers.

Saludos desde Venezuela HIELUFF#1251