Glosario Diablo III ¿Qué es HP?

El término HP corresponde a la abreviación de Health Points (puntos de salud) que tiene tu personaje, es decir la cantidad de vida que posee y en la imagen corresponden a la esfera roja del lado izquierdo. Estos puntos en Diablo III tienen directa relación con los puntos de vitalidad que tu personaje va adquiriendo y los que a su vez pueden ser aumentados a través de objetos que tengan en sus propiedades un modificador de +XX a Vitalidad como podemos ver por ejemplo estas hombreras legendarias Siete Pecados o bien utilizando Amatistas en los engarces los items y cuyos modificadores dependen del tipo de objeto a engarzar: en yelmos otorgan un +XX% de Vida, en armas otorgan un +XX de vida por golpe y en otros objetos otorgan +XX de Vitalidad incrementando así considerablemente los HP y por consecuencia tu personaje adquiere más vida para enfrentar a los demonios.

Glosario Diablo III ¿Qué es DPS?

El término DPS es la abreviación de Damage per Second y se refiere a la cantidad de daño que tu personaje puede realizar por segundo al equipar un arma determinada. A mayor cantidad de DPS, mayor es el daño que provocará al adversario. En las partidas cooperativas se busca un personaje DPS, es decir, un personaje cuyo rol principal sea hacer muchísimo daño en la menor cantidad de tiempo posible, estos son los llamados “DPS”, al igual que los “Healers” que son los personajes que se encargan de las sanaciones, protecciones (que en Diablo III no los hay), y por último los “Tanques” que son aquellos que reciben los golpes, al tener mayor defensa.

Glosario Diablo III ¿Qué es el Valor Nephalem?

Valor nephalem es uno de los sistemas nuevos más importantes en Diablo III y aparece cuando tu personaje llega a nivel 60. Así es como funciona internamente hasta ahora: Al matar a un grupo de enemigos raros o campeones, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en hallazgo mágico (MF) y en hallazgo de oro (GF). Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece. Como recompensa adicional, si matas a un jefe mientras este beneficio está activo, recibirás más botín de este jefe.

Actualización: La duración de este beneficio es de 30 minutos, perdura aún si mueres y se acumula hasta 5 veces.

Los jefes que proporcionan recompensas adicionales por el Valor Nefalem son:

  • Acto I: Rey Esqueleto, Reina Araneae, El Celador, El Carnicero
  • Acto II: Maghda, Zoltun Kall, Belial
  • Acto III: Ghom, Bestia de Asalto Rompeasedios, Cydia, Azmodán
  • Acto IV: Rakanot, Diablo

Glosario Diablo III ¿Que es Drop?

El término Drop se refiere a lo que “cae”, “sueltan”, “botan” los adversarios cuando son derrotados, en resumen, es el botín que llevan consigo. En Diablo 3 existe un modificador que obtienes al llegar a nivel 60 y que se activa al matar un pack de monstruos elite, este modificador aumenta considerablemente el drop de los esbirros: Valor de Nephalem.